
Itens e coleção
Cenário, base, colar e runa mudam a sua ilha. Cada um tem número de série e acaba.
Troque os maus hábitos por uma rotina que vale a pena.Você anota o que quer fazer, do seu jeito. O jogo lembra, cobra e te faz evoluir todo dia.




Quem caminha com você
Musashi Miyamoto, Zeus, Cleópatra e Buda são os seus mentores. Cada um viveu de um jeito e aprendeu alguma coisa que vale até hoje, e é isso que eles trazem para as suas missões e para os conselhos do dia. Você escolhe um e ele cresce junto com você. Cada rank que você sobe muda a forma dele.
Musashi, o espadachimdisciplina
Zeus, o senhor do Olimpoliderança
Cleópatra, a rainha do Niloestratégia
Buda, o despertofoco (em breve)
O sistema
Sabe aquele hábito que você começa na segunda e larga na quarta? Ele ganha porque ninguém está vendo. Aqui tem alguém vendo. Você anota o que quer fazer do seu jeito, falando ou escrevendo, e todo dia recebe o aviso das suas tarefas. Quando faz, a sua sequência cresce, o seu rank sobe e as suas estatísticas também. Quando não faz, o jogo avisa e cobra o seu descompromisso com você mesmo. A sequência zera, sem bronca e sem tirar o que você já conquistou. Só não dá para fingir que o dia não aconteceu.
dias é o começo de um hábito novo. Depois disso ele vai ficando natural, e a University College London mediu que vira automático por volta dos 66 dias. Por isso o jogo fica do seu lado o tempo que precisar.
Pesquisa · University College London · 2010
Missão
Sequência
Evolução
As recompensas

Cenário, base, colar e runa mudam a sua ilha. Cada um tem número de série e acaba.

A Mana vem de cumprir a missão do mentor. As Moedas vêm de jogar. As duas compram na loja.

Cada vitória na Torre libera um treino novo, com a história de quem já passou por ali.

O seu pedaço do mapa, com o selo do seu mentor cravado nele.

loja
Pacotes por fora, direto na sua conta. Pix ou cartão, nota no e-mail, e as Moedas aparecem no app em segundos.
Moedas•Mana•Tickets de batalha
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Iris
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